绝区零2.3活动争议始末:玩家为何怒喷官方强推CP?
关于最近闹得沸沸扬扬的《绝区零》2.3活动「残梦未尽之时」,我真的不吐不快。这已经不是简单的剧情好不好看的问题了,这是赤裸裸地在挑战玩家的底线,把玩家当傻子耍!今天,我就要把这件事掰开揉碎了,好好说道说道。
这件事到底怎么回事?
事情要从2024年7月17日,《绝区零》2.3版本更新说起。
这次更新的核心就是新活动「残梦未尽之时」,以及新角色「朱鸢」。玩家们本来满怀期待,准备迎接新的故事和冒险。
可谁也没想到,等来的不是冒险,而是一大盆狗血。
事情的发展是这样的:
第一个节点:剧情开幕,玩家变“摄像头”。 活动剧情一开始,玩家扮演的主角“绳匠”就迅速被边缘化。整个故事的核心冲突围绕着新角色朱鸢和老角色莱卡恩展开。他们之间有复杂的过去,有深度的情感纠葛,有大量的对手戏。而你,名义上的主角,全程像个局外人,一个会走路的摄像头,主要任务就是听他们俩聊天,看他们俩互动,偶尔说两句“啊?”“哦。”“原来是这样。”
第二个节点:社区爆炸,全网怒喷“NTR”。 随着剧情推进,玩家的愤怒被彻底点燃。朱鸢和莱卡恩之间的“CP感”被编剧刻意拉满,甚至出现了莱卡恩为了朱鸢不惜一切的桥段。而玩家呢?不仅插不进话,还要被迫见证这一切。这让大量玩家产生了强烈的“被背叛感”和“NTR感”。凭什么我花钱抽的角色,要在我的面前和别人卿卿我我?玩家社区,从B站到NGA再到贴吧,瞬间爆炸,“摄像头主角”、“官方强推CP”、“编剧夹带私货”的骂声铺天盖地。
第三个节点:差评轰炸,官方装死。 愤怒的玩家涌入各大应用商店,给《绝区零》打下一星差评,游戏的评分应声暴跌。官方社交媒体账号的评论区,更是被成千上万条质问和要求修改剧情的留言淹没。但截至目前,米哈游官方除了不痛不痒地发一些日常动态,对这次巨大的剧情争议保持着令人心寒的沉默。
现在的状况就是,活动还在进行,但口碑已经彻底崩盘。玩家的怒火越烧越旺,而官方的沉默,无疑是火上浇油。
凭什么?玩家花钱就是为了当个摄像头吗?
我真的想问问《绝区零》的编剧,你们到底懂不懂什么叫“角色扮演游戏”?
我们玩这类游戏,是为了什么?是为了代入主角,去体验一个不一样的世界,和我们喜欢的角色建立羁绊,共同成长!这是最核心的付费点,也是最基本的情感契约。
结果呢?在「残梦未尽之时」里,这份契约被你们撕得粉碎!
玩家投入真金白银和大量时间,是想成为故事的中心,而不是花钱买个前排座位,看你编剧自嗨的“原创CP”上演年度苦情大戏。主角几乎没有任何高光时刻,工具人属性拉满,全程被两个NPC牵着鼻子走。这不叫角色扮演,这叫角色扮演一个摄像机!
这种做法,本质上是对玩家情感的极端不尊重。它传达的信息就是:你们玩家不重要,你们的感受不重要,你们只是我们实现“创作野心”的钱包而已。这种傲慢,简直令人作呕!
这不是第一次了:二游厂商的傲慢何时休?
说实话,《绝区零》这次的翻车,绝非个例。
近几年,多少二次元游戏都因为类似的问题,把自己作死在了“编剧夹带私货”的路上?有的,是强行给玩家戴绿帽;有的,是把人气角色写成别人的舔狗;还有的,就是像《绝区零》这样,把玩家直接踢出故事核心。
为什么会这样?
说白了,就是一些创作者的自我意识过剩和骨子里的傲慢。他们忘了自己是在做商业产品,忘了玩家才是衣食父母。他们把自己当成了高高在上的“艺术家”,一心只想表达自己那点小众癖好,完全不顾及大众玩家的情感需求。
他们觉得,我写的CP天下第一,你们必须接受。他们觉得,我的故事深刻又有内涵,你们看不懂是你们肤浅。
醒醒吧!你们做的是服务型游戏!玩家花钱,买的是快乐和尊重,不是来接受你的“爹味说教”和“情感霸凌”的!这种脱离群众、闭门造车的傲慢,最终只会遭到市场的反噬。
我话讲完,谁赞成,谁反对?
我的态度很明确:这次,我站所有愤怒的玩家。
凭什么我们辛辛苦苦肝出来的资源,抽出来的角色,要成为编剧自我感动的垫脚石?
凭什么我们要在一个标榜“角色扮演”的游戏里,体验被当成空气的憋屈?
凭什么官方捅了这么大的篓子,还能心安理得地装死,连一个道歉都没有?
有的人,把玩家当成可以一起创造故事的伙伴。而有的人,却只想把玩家当成会走路的钱包。有的人,用真诚和尊重赢得市场。而有的人,却用傲慢和私货赶走用户。《绝区零》,你想当哪一种?
别再说什么“剧情需要”了,也别扯什么“艺术表达”了。连最基本的用户尊重都做不到,你所有的表达都一文不值!
玩家不是傻子,更不是奴隶。我们可以为爱买单,也同样会为失望和愤怒而转身离开。
游戏是给人带来快乐的,不是来给人添堵的。如果连最基本的主角代入感都保证不了,那还谈什么未来可期?
醒醒吧,别再活在自己的梦里了。玩家的耐心,是有限的。
